《终极提督:航海时代(Ultimate Admiral Age of Sail)》1.1.5

《终极提督:航海时代(Ultimate Admiral Age of Sail)》1.1.5

《终极提督:航海时代(Ultimate Admiral Age of Sail)》1.1.5-单机游戏
《终极提督:航海时代(Ultimate Admiral Age of Sail)》1.1.5
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游戏介绍

一场真正独特的海军作战体验
"《终极提督:航海时代》是一款可让您在海上、陆上和联合武器登陆作战中,体验最佳《终极系列》AI 和战术引擎精华的独特战争游戏。

扮演著名指挥官的角色,您将成为历史性战争和事件的核心。
? 在“英国战役”中,您将跟随霍雷肖的纳尔逊之旅,从驻扎在中美洲海岸的海军官校学生,成为在特拉法加战役中击败西班牙无敌舰队的海军提督。
? 在“美国战役”中,您将扮演约翰·保罗·琼斯一角参与独立战争,并从创立美国海军开始,为您的祖国赢得自由。"

真实的航行
独立风线图基于各艘舰船的索具。真实的航行物理学复制了实际舰船的行为,其桅横杆的位置会根据所选航线和风向而变化。在全速航行时,您相对于风力的位置可能会导致船舰翻滚并阻碍您的枪炮进行有效的射击。在强风中全速航行也会让您的船舰倾覆。逆风航行时,船舰会被向后推进。

详细的损坏模型
独特的瞄准系统可让您分配目标,以让您的炮手瞄准舰船的任意部分。详细的损坏模型可让您摧毁所有的船舰部件。逼真的弹道和撞击物理遵守能??量、穿透力、障碍和弹跳的规律。船板系统基于厚度,其保护能力会随船板损坏而降低。船板穿透力也会受到射击角度和材料品质的影响。

历史上的船舰和武器
我们重新绘制了来自历史或海军部收藏草稿中大航海时代的美丽舰船。精确的船体模型、航行计划、枪炮、内部升级、历史航速试验都被用在了舰船的创造过程之中。我们花费了数百小时时间对大航海时代的历史枪炮和枪械的巨量细节进行了研究。历史可用性也已被实现。某些船舰和武器只能通过登舰俘获或在战场上从敌方手中夺取。

海军战斗
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要赢得战斗,您将需要掌握在海上行动的艺术。在大航行时代,正确的定位是至关重要之事。占据上风位置、保持强大的舷炮,同时预测敌方舰船阵线的笨拙运动;冒险在舷侧进行递送;即使是经验最丰富的舰长,在与敌人交战时也可能面临脱桅、失去舰船或者是死亡的风险。

登陆作战
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当舷炮不足时;您就需要率领海军陆战队!您顽强的海上步兵可以登船、执行登陆作战,并与陆军一起进攻敌方炮台和其它防御工事。管理好掩护、定位和士气,以带领您的部队取得胜利吧!

陆上战斗
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控制大洋只是战斗的一半。不论是在新世界、尊贵的欧洲,还是其间的诸多岛屿之上,一旦海上战争业已完结,就必须开始着手入侵。控制更多的传统国家军队,以在陆上的大型战役中与小规模海军陆战队无法对抗的敌军作战。

游戏玩法
"建立您的舰队:在公海取得成功将为您赢得晋升。将您的舰队从一支未评级船只的小中队发展为配备有完整强力舰船阵线、令人惧怕的战斗舰队。使用新技术、武器定制您的舰船,建立一支符合您战术理论的舰队。
管理您的船员:每一次海上作战,您的船员都会变得更加高效和致命。每发一炮,他们的精确度和炮击能度都会提升。在航行期间,他们会提升耐力和船只的精细控制能力。利用登上敌舰和陆战队来构建熟练的战斗能力。当然,每位老兵的牺牲对于海军都是巨大的打击。
获得声望并晋升:参加战斗,您将会获得发展您提督技能的经验。制定您的战术理论,建立快速机动中队或缓慢但全副武装的舰船阵线以控制大洋。获取补给奖励,改善与海军部的关系、补充船员、降低装备价格并获取其它优势来协助您的战役。"

后勤和禁运的重要性
本游戏以小规模行动进行大型舰队作战和两栖作战来模拟海战,从而控制全球海洋和海岸。用于运送物资、货物、宝藏和部队的战争后勤补给舰队和船队是至关重要的。您的海军舰船拥有对敌方舰队施加决定性打击或封锁其补给线的能力。

历史战役
"参加战役并加入 80 多场战斗,从小规模的交火到陆上和海上的大规模战斗。战役完全取决于玩家的行动和战斗结果。本游戏包含有以下战役中的著名战斗:
– 邦克山战役(1775 年)
– 燃烧的诺福克(1776 年)
– 萨凡纳围城(1779 年)
– 亨瑞岬之战(1781 年)
– 切萨皮克湾海战(1781 年)
– 土伦港之役(1793 年)
– 圣文森特岬海战(1797 年)
– 尼罗河海战(1798)
– 特拉法加海战(1805 年)
– 70 多场其它历史和投机性战斗和行动"

游戏视频

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